الناس لكل تحب الترقية اما حد مايخدم عليها. تطلع في سلوم الخدمة من خلال تلميد نقاط التأثير (ن.ت): جامل و عامل و اهلك و اسرق و اكذب بش تاخذ كونجي و قول "السرفور طايح". اتهم زملائك و تفادا الاوديت و ارشي بش تبعد عالمشاكل. كون الاول الي يوصل للهدف بش تربح، لبقية لكل يطردو.
01شفما فالصندوق
100 بطاقة (20 مختلفة) · قطع نقاط التأثير · كتيب القوانين
02أنواع البطاقات
- هجومفي دورك. تضرب زميل: اسرق ولا نحّيلو نقاط التأثير، أوراقو، خدمتو
- غدرةردة فعل. تلعبها خارج دورك باش تحمي روحك
- مصلحةفي دورك. تربح نقاط تأثير، تجبد، ولا تحمي روحك
- إعلانفي دورك. تأثّر على الكل و انت معاهم
- خدمةقوة دائمة ظاهرة. خدمة وحدة فرد وقت
03تحضيرات اللعب
- مشكي الكارطة
- وزّع الأوراق اللازمين (شوف الجدول)
- قطع ن.ت فالوسط: المخزن
- الكل يبدا بـ1 ن.ت
- أصغر واحد يبدا (ولا بالزهر). اللعبة ماليمين
04عدد اللاعبين
| اللاعبين | اليد | الفوز |
|---|---|---|
| 2–3 | 5 | 8 ن.ت |
| 4 | 4 | 8 ن.ت |
| 5–6 | 4 | 7 ن.ت |
| 7–8 | 4 | 6 ن.ت |
05الدور
1 · كرّ اجبد ورقة. (المدير: 2)
2 · لعب العب حتى زوز أوراق (الستاجيار: 3): هجمات، مصالح، اعلانات، ولا خدمة
3 · آخر الدوام عدّي للاعب اللي بعدك
06الغدرات
تلعبهم خارج دورك، وقت تستحقهم، باش تحمي روحك من هجوم. ما يتحسبوش من الزوز كوارط.
زميل يلعب اللوم ضدك ← العب السرفور طايح باش تلغيها
07الربح
توصل للهدف متاع ن.ت و تربح طول.
كان الرزمة وفات، عاود مشكي 2 مرات كحد أقصى. فالمرة الثالثة البيرو يسكّر: صاحب أكثر ن.ت يربح. تعادل ← أكثر أوراق في اليد. باقي تعادل ← ربح مشترك.
08قواعد خاصة
- لا للتكرار: ما تلعبش زوز أوراق كيف كيف فرد دور
- الحد الأقصى: آخر دورك طيّش لين يقعدلك 6 أوراق
- حد التحويل: الهجمة تتحوّل 3 مرات كحد أقصى، بعدها تطبّق
- كونتراتو واحد: خدمة وحدة؛ الجديدة تطيّش القديمة
- تحرقت: دور بـ0 أوراق ← تختار: تجبد 1 (2 مع المدير) و تلعب، ولا "تحرقت"، تجبد 3، توفّي



















