Tout le monde veut la promotion. Personne ne veut la mériter. Grimpez les échelons en accumulant des Points d'Influence (PI) à coups de flatterie, de sabotage, de mérite volé et, parfois, d'une panne de serveur "accidentelle". Accusez vos collègues, échappez à l'audit, achetez votre tranquillité. Le premier à atteindre le total de PI gagne, tous les autres sont virés.
01Contenu
100 cartes (20 uniques) · jetons de Points d'Influence (PI) · ce livret
02Types de cartes
- AttaqueÀ votre tour. Frappez un collègue : volez ou détruisez ses PI, cartes ou poste
- TrahisonUne réaction. Jouée hors tour pour vous défendre
- AvantageÀ votre tour. Gagnez des PI, piochez ou protégez-vous
- AnnonceÀ votre tour. Touche tout le monde, vous compris
- PostePouvoir permanent, face visible. Un seul poste à la fois
03Mise en place
- Mélangez le paquet
- Distribuez la main de départ (voir table)
- Jetons PI au centre : la Trésorerie
- Chacun commence à 1 PI
- Le plus jeune commence (ou au hasard). Jeu vers la droite
04Nombre de joueurs
| Joueurs | Main | Gagner |
|---|---|---|
| 2–3 | 5 | 8 PI |
| 4 | 4 | 8 PI |
| 5–6 | 4 | 7 PI |
| 7–8 | 4 | 6 PI |
05Un tour
1 · Pioche Piochez 1 carte. (Directeur : 2)
2 · Jeu Jouez jusqu'à 2 cartes (Stagiaire : 3) : Attaques, Avantages, Annonces ou un Poste
3 · Fin de journée Au joueur suivant
06Trahisons
Jouez-les hors de votre tour, au besoin, pour vous défendre d'une attaque. Elles ne comptent pas dans votre limite de 2 cartes.
On vous Accuse → jouez Serveur en panne pour annuler
07Victoire
Atteignez le total de PI et vous gagnez aussitôt.
Si le paquet est épuisé, mélangez la défausse, max 2 fois. À la 3ᵉ fois le bureau ferme : le plus de PI gagne. Égalité → le plus de cartes en main. Toujours égalité → victoire partagée.
08Règles spéciales
- Pas de doublons: Pas deux cartes identiques dans un tour
- Limite du bureau: Fin de tour, défaussez jusqu'à 6 cartes
- Limite de redirection: Une attaque se redirige 3 fois max, puis touche
- Contrat unique: Un seul Poste ; un nouveau défausse l'ancien
- Burnout: Tour avec 0 carte → choisissez : piocher 1 (2 avec Directeur) & jouer, OU dire "burnout", piocher 3, finir le tour



















